改变制造者

这个教育游戏允许儿童在做出正确的更改的基础上完成互动课程。孩子们可以选择难度级别,然后练习数学技能并识别纸币和硬币。
建议年龄:7岁以上


iAllowance

为您的孩子创建个人资料,然后为他们创建“银行”(又称预算类别),包括储蓄,收入,支出,捐赠给慈善机构的钱以及您想要添加的其他内容。一旦孩子达到一定数量的金钱,星星或时间(例如,达到目标60分钟,他们就可以玩电子游戏半小时),就可以为他们设置奖励。创建津贴清单和杂项清单,然后确定完成杂项他们能赚多少钱。家长控制功能可让您选择孩子在此详细津贴应用程序中可以更改和不能更改的内容。
建议年龄:6岁以上


班卡鲁

该应用程序将自己定义为“儿童虚拟银行”。通过易于使用的界面,每个孩子都有自己的用户名,密码和头像。输入其初始余额并做出决定,例如是否允许负余额。他们的个人资料页面显示了他们当前的余额,设定的目标,最近的活动和即将发生的活动。孩子们通过设定目标和达到目标而获得徽章。
建议年龄:6岁以上


明星银行冒险

这个多方面的游戏让孩子们解决难题,回答测验问题,并节省硬币来建造太空设备,以使Polaria星球免受金融混乱的影响。孩子们可以在进行科幻冒险时学习并练习财务概念,例如计划和投资。
建议年龄:4岁以上


叛徒的童车

这个基于动作的应用程序使孩子们可以竞争由购物车制成的手推车,以收集购物清单中的所有物品。避免障碍物和物品不在清单中,并在结帐时找出最能带来优惠的促销。尽管娱乐性远胜于教育,但孩子们仍将学习智能购物的基础知识,例如使用优惠券,利用销售优势以及利用规模和价值来节省最多的钱。
建议年龄:6岁以上


储蓄狂欢

通过一系列可爱的插图,通过文字和迷你游戏向孩子们介绍金融基础知识。用户可以单独玩耍,也可以按照游戏节目的形式玩耍,但是无论哪种方式,孩子们都将学习各种不同的储蓄选择,赚钱方式(尤其是孩子),如何养成健康的消费习惯,为什么应该避免冲动购买,以及“雨天”基金的重要性。
建议年龄:6岁以上


名人灾难

扮演财务经理的角色,并制定财务决策,以帮助有钱问题的假冒名人避免债务。故事情节和迷你游戏使该应用程序既有趣又具有教育意义。了解一些概念,例如借记卡和信用卡之间的区别,APR是什么,最低付款额,如何将节俭与生活满意度结合在一起,等等。
建议年龄:8岁以上


运动数学:纸杯蛋糕!

开办自己的纸杯蛋糕店,学习数学和财务知识,同时沉迷于创造力。购买食材,设计蛋糕,并找出如何通过平衡食材成本和蛋糕价格来获利的方法。通过使用加法和分数来解决单词问题,练习数学技能。
建议年龄:8岁以上


有关更多想法,请查看以下SageVest Kids博客文章:


注意: 此列表并不代表SageVest对所讨论的任何产品的认可,您自行承担风险。要了解有关这些应用程序的更多信息,请访问您设备上的应用程序商店。并非所有提及的应用程序都是免费的。